《冰火国度》从最初的封测开始到现在,从一服到了四服。从最初的震撼上线到现在的人气持续高涨,《冰火国度》不断书写着辉煌。自四服开放到现在,各项活动热火朝天,八方公会纷纷入驻,媒体也将关注的目光投向了这里。究竟这款魔幻页游巅峰之作魅力何在?在玩家中的认同程度又如何呢?今天请随小编一起来走进四服中的一个玩家自发组建的公会团体 无尽狂野的公会会长。听听作为会长的他的心声,相信他也能够代表大多数玩家,对游戏,对团队,对新服,有着自己的看法。采访人:《冰火国度》官方公会专员Vinson 采访对象:《冰火国度》四服无尽狂野公会 会长 逍遥《冰火国度》 Vinson: 你好,感谢百忙之中能抽出时间接受《冰火国度》官方的采访,先来和大家打个招呼把?(公会和自己的简单介绍)逍遥:大家好,我是无尽狂野公会的会长:逍遥。目前公会入住冰火国度一服和四服。本人目前担任四服无尽狂野公会会长。欢迎四服常在线的冰国朋友们加入公会一起发展。《冰火国度》 Vinson:作为一名老玩家,您从封测玩到现在,对四服有什么不同的感受?逍遥:从封测开始,就感觉这个游戏特别容易入手,对新手玩家特别照顾。游戏的很多人性化设置,对于上班族特别适合;特别是对于我这种时间不多的玩家,花很少的时间,也可以玩好这个游戏。到了四服,丰富的礼券活动,对非RMB玩家的照顾开始逐步体现出来(希望能继续下去),这是广大玩家的荣幸。在四服,丰富的活动带来的良好人气,是对我的最大感受。另外游戏设计细节的把握让我感到特别舒服。例如:在公会成员列表破天开服一条龙服务,三天不上线的玩家用特殊标识注明,让会长可以方便的管理会员。《冰火国度》 Vinson:现在四服增加了很多公会活动,您这些活动的第一感觉是什么?逍遥:第一感觉是对公会会员的福利多了很多,可以促进公会成员的团结,让大家在公会中得到更多的利益,才能为公会更多的付出。但同时对会长的要求也提高了不少,因为很多活动都和会长密切相关,希望官方在考虑会员福利的同时也要考虑到会长的负担问题(虽然你们已经做的够好了,但要求还要提,呵呵)。逍遥:很不错的一个系统,虽然目前还是有些小BUG,但是这个系统已经体现出了它的优势《密传》内测火爆 网吧业主争相追…。。成就之路更可以让玩家在游戏的同时,了解自己游戏的一步一步。我更希望可以开启成就点数的兑换,比如说达到多少成就可以兑换一些特有物品,可以使冲成就的玩家有一些更好的收益。逍遥:最有趣的事情莫过于系统中有两个无尽狂野了。最难忘的还是同会友清风、盛誉首通服务器副本。逍遥:最主要的是游戏的BUG问题,虽然目前BUG还是不少,但是游戏整体还是朝好的方向发展,希望这种势头可以保持下去。具体来说:比如:公会奖励持久性及其合理性;聊天频道无法看到同公会成员在线列表;副本可玩性等等。《冰火国度》 Vinson: 《冰火国度》后续一大玩法国战系统破天开服一条龙服务,已进入紧锣密鼓的测试阶段,您对国战有什么特别的建议?逍遥:一是时间段,二是回报率。时间段上应该首先考虑玩家,过早、过晚都不适合,因为无论手动还是自动奇迹Mu开服一条龙服务,有些玩家还是要根据实际情况来选择性得吃药。回报率上要求无论冰国火国最终战况如何,都要有和付出相应的回报。比如说我吃了4个48级药来打国战,最后赢了,却只奖几千经验或者1个48级药,那以后我还会来打国战吗?打输了也要有奖励,这样才能充分调动两个阵营所有的玩家。逍遥:开心游戏,如果能争第一那就最好不过了。在这里也感谢下清风和盛誉对工会事务的打理。《冰火国度》 Vinson:非常不好意思耽误您那么多时间~最后为我们《冰火国度》说句祝福语吧^^ 简短的采访或许不能让玩家道尽心中的话语,但是从真挚诚恳的字里行间里我们能感受到他对于《冰火国度》的认同和热爱。特别是新开放的四服,虽然还有一些小小的问题,但是,整体的系统优势,隆重推出的成就系统,凝结着主创人员的心血,也让玩家随着游戏茁壮成长。这就是一名《冰火国度》公会会长的心声,他最后的希冀和祝福也是不断鞭策《冰火国度》前行发展的动力。
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