每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。魔兽开服一条龙服务游戏史上的今天,有船票了吗《龙翔密传》冥舰带你。带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。 "传说"系列第4款正统续作,奇迹Mu开服一条龙服务故事继承自《宿命传说》世界观,在PS2平台上展现出焕然一新的表现力。作为系列第一款登陆PS2主机的作品,发售于2002年11月28日的《宿命传说2(テイルズ オブ デスティニー2)》除了画面比之三部"传说"大幅进步以外,还是该系列第一部以"2"命名的续作、第一部推出过官方中文版的作品,对于华人地区的玩家来说有着特殊的意义。游戏的人物关系、剧情设定都与超高人气的初代《宿命传说》有着千丝万缕的联系,特别是前作中的人气反派里昂以蒙面剑士"裘达斯"的身份复活,与前作男主角斯坦的儿子凯伊路一起展开冒险,给人一种十分奇妙的即视感。不过从故事情节本身来讲原创内容的比例明显更多,很多设定都没有照搬前作,给人以耳目一新的游戏感受。本作依然采用经典的2D卡通手绘画风,只不过为了配合机能的进化在部分剧情过场中使用了一些3D建模制作的特效,不过总的来讲游戏仍然以2D画面为核心,玩家需要控制三头身的游戏人物在种类众多的迷宫、场景里穿行,整体手感和前作区别不大。不过本作在战斗方面倒是将传统的"LMBS(线性战斗系统)"改为"TT LMBS",增加全新的"TP"点数概念,配合SP能够更频繁地是用特技或者魔法。当然,单看战斗画面本身其实除了分别率明显提高、帧数更加稳定、人物动作更加流畅以外,基本画面结构跟前两作如出一辙,无论实际操作还是整体节奏都没有脱离"传说"系列游戏的战斗传统。同样坚持以往习惯的还有剧情架构,同样是一个将灭世阴谋、穿越时空、英雄救美等桥段有机结合在一起的典型日式幻想故事。出场人物虽然很多,但不管正反派主要角色都给人留下了深刻的印象,无论造型还是行为都恰到好处地突出了个人特点,比如凯伊路的中二热血、女主角莉亚拉的三无、主要敌人巴鲁巴多斯的凶狠残忍等等,在剧情方面也有不小的转折,比如关于斯坦的去向问题揭开谜底后着实让我吃了一惊,也可以由此看出本作在剧本设置上推陈出新的决心。いのまたむつみ(猪谷睦实)的清爽立绘依旧辨识度极高,据说制作小组当年为了能最大程度再现设定稿上的画风,花费大量时间对比着画稿一点一滴地用像素点出了游戏中的人物以及场景,魔兽开服一条龙服务所以才能最终呈现出极为丰富的画面细节以及人物动态,放到PS2主机上才能与前作产生明显的区别。《宿命传说2》同样是南梦宫商业化品牌运营的典型例子,除了原始的PS2版以外,游戏在2007年初又移植到PSP平台,后续的各种周边产品更是层出不穷,包括小说、漫画、广播剧、原声碟、各种设定集等等,特别是裘达斯(里昂)一角在粉丝中人气爆棚,《梦之队》签售暨读书分享会 于嘉…。使其成为整个"传说"系列中最不容忽视的角色之一。
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