您的当前位置:多玩首页>天龙八部专区>玩家交流 >浅谈《天龙八部2》近战职业PK特色 浅谈《天龙八部2》近战职业PK特色 2010 09 30 14:33:53 网友评论0条
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进入天龙论坛话说天龙2诞生已经有些时日了,各大门派新出了个80技能和两本80新要诀,对此,就针对十大门派新出的技能后改观的校场形势做出一个客观的解说,顺便将自己累积的PK经验分享给大家。外攻门派若论攻击,实属明教为最。忽略防御的无中生有,大幅度增加火攻的纯阳,再加上怒发的狂暴状态,基本上将自身的实力在一瞬间提升至150%。而新出的怒火连斩更是如虎添翼,每打中对方一次,居然还可以暂时提高移动速度。所以说,在怒火诞生之后,多数拥护少数骂,尤其是在校场单P之时,九大门派尤其是近攻首当其锋,所以很是困扰。故而曾有人这样评论:明教打架,就好比街头大群架一般,无所不用其极。对此,本人选择性赞同。开战之时,明教弟子必定将怒发、怒火、无中、纯阳以及两种葵花加了个遍,再行比试。明教毕竟是高输出的近战门派,如果不予以自身输出的加成,恐怕难登校场雅舍。如果说到闪避,相信很少有人能望丐帮之项背。这个技能,很是无语。中招者可以说是避无可避,只要受到棍子一下攻击立马陷入三秒的僵硬状态。手法好的内功瞬移避开还好,外功的加速基本上等于0,至于峨眉和星宿,只能一个木鸡,一个硬抗了。丐帮弟子通常PK之时,都会按照以往的PK方法,进去隐身,棒打狗头,接着一轮控制,最后放完天下无狗之后必开满怒和加速,接着,便是横扫乾坤了。有人曾这样评论,和会横扫的丐帮打架,一个字,累。跑的累,躲的累,打的更累。对此,本人70%赞同。丐帮本是就是一个注重身法的门派,而大家与其说逃跑之后被打到僵硬,奇迹Mu开服一条龙服务还不如原地不动。所以说,与丐帮弟子交手之时,你会发现,无论是躲避或近身搏斗,都不是很好的选择。对于少林这个门派,我想说的是,很吃亏,又很占便宜。为什么这么说呢,就因为吃亏的一点表现在,灭此朝食、调虎、慈航,基本上都是打怪刷BOSS用的,而其他门派大都是打人打怪都能用的,而且如明教、天山等爆发性强的门派更是如此。所以说少林在此吃亏很大。说到占便宜,我不禁稍稍无语。同等石头、等级的少林,血量和防御(在此单指外防)要比其他的门派上了不止一个层次,尤其是加上易筋锻骨的加成,简直多的吓人。少林弟子交手之时,心法对其影响颇大,如果百无禁忌的免疫能力没超过对方心法的最大值,被控制之后就很难扳回败局了。喜欢泡副本和校场的朋友都说:少林,简直就是头血牛,能扛。对此,本人75%赞同。少林体力与外防,堪称十大门派之首,即使江湖后起之秀的慕容也没能赶超。所以说,少林弟子,只要你的蓝够用,完全可以凭借自身的血量和防御优势拖垮敌人。但碰见可以打蓝的门派,就要注意了,呵。控制,多了一个控制。哎,天山这个门派,本就是一个刺客的职业,兰花点穴、同生共死、铁索横江本就很令人难以摆脱,如果再加上这个冰凝霜华长时间冷冻,无疑是给了天山一个技能准备时间。所以说,这个技能使天山的偷袭爆发手法更为完善,与其说天山是暗中偷袭的刺客,不如说他是明目张胆的杀手。魔兽开服一条龙服务而且新出的强力控制;;似水围城还不包括在内。换句话说,碰见纯冰,修炼点的极高的天山,是很可怕的。但只要能撑住天山的十二秒控制,基本上他就万事皆休了。一个天山的偷袭老手对我说:这个职业,有点荆轲的味道,不成功,便成仁。对此,我82%赞同。天山有种其他门派难以比拟的优势,会心。尤其是开了移花接木放鹰击长空时候的会心,甚至令人张目结舌。天山自身对这个技能有个评价,这个技能,从某种程度上来说,在一定时间内,减少了天山对于手法的要求。大家对慕容未出的技能期待值很高。慕容,近战的抓人门派。为什么这么说,因为慕容的定身技能可以说是控制之中最多的。少林拈花加金刚伏魔圈,也很难抵御慕容的手法。因为慕容是近战,所以远攻大都想设法保持与他们之间的距离,慕容对此很有办法。离远了,探营去将;离近了,各种定身,令大家很是为难。会瞬移的门派还好,但碰见会加速外攻就不要好玩了,活脱等着挨宰,如果装备差距很大的话。曾有人对我说了句玩笑话,奇迹Mu开服一条龙服务诸位勿要介怀:如果心法和修炼调过来,跑的就不是其他门派,天龙玩家建议书,游戏世界会更美好…,而是慕容自己了。
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