网页游戏发展至今,已经经历了相当多个年头,回顾起网络游戏鼻祖的文字MUD,到现在堪比大型网络游戏的制作,可以说发展是相当巨大的。但是玩家的需求也在不断变化,而游戏的主导对象是玩家,因此网页游戏未来的路会很长,会继续随着玩家的需求之变而变。比如说之前的玩家对游戏画面要求不高,而之后的玩家对游戏画面的要求就越来越高。因此网页游戏的画面也越做越精良,比如最近面市的几款网游,甚至做到以假乱真,可以和大型网络游戏媲美的地步。实在让人非常惊讶,但不得不说的是被玩家的需求所"逼"出来的。除了游戏画面外,玩家对游戏内容的需求也产生了变化,从早前的策略类网页游戏大一统,到现在除了RPG元素外,其他各种形式,甚至动作类的网页游戏都出现了。奇迹Mu开服一条龙服务这块蛋糕是越做越大了,而如何填补下一个玩家需求,魔兽开服一条龙服务就成了市场追逐的热点。在这点上,《王道》作为一款策略类网页游戏融合了许多RPG元素给我们看到了玩家需求的方向。以后的网页游戏可以融合各种游戏的元素,兼而取之,可能是未来玩家的最终需求。除了游戏内容外,玩家对网页游戏的需求也会随着提高,这是笔者所寓言的。因为网页游戏的玩家会很需时效性的服务,尤其在午夜凌晨十分,玩家们很需要这一块时间的服务。很多时候战争发生都在这个时候,而策略类网页游戏不能输一步棋。可却没有什么游戏拥有这块时间的服务,魔兽开服一条龙服务这是另我和很多玩家遗憾的地方。就笔者所知,现在市面上已经有策略类网页游戏开始24小时的客服制度了,《王道》就是其中一款。相信这是网页游戏服务提升的开始。除了这些之外,神鬼传奇解开诸神封印 灵魂圣衣系…在未来,玩家们还会对网页游戏产生更多更高的需求,这就要厂商们自己去研究调查了。而如何抓住玩家们的新需求,也就是抓住了网页游戏市场的机遇。
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