一度辉煌的WOW拥有庞大数量级的玩家,不可忽视的是,它也拥有最高的玩家流失率。离开WOW的玩家们,似乎个个恋恋不舍,又无可奈何。为什么已成铁杆又选择离开一款付诸了很多情感的游戏?学习、工作、生活应该都不是玩家离开WOW的原因吧,因为时间像海绵里的水,魔兽开服一条龙服务只要挤总会有的;;游戏平衡性问题似乎也不是离开WOW的主要原因,因为游戏毕竟是游戏,再不平衡它也是娱乐的方式,娱乐才是参与游戏的主要目的;对某款最好玩的网络游戏的期望更加不是玩家离开一款游戏的原因,即使人人都是喜新厌旧,向往更新的玩法,但是鉴于目前鱼龙混杂的游戏现状,还有谁为了期待明日的佳肴而宁愿舍弃今日平淡的三餐究竟是什么伤害了他们?任何一款游戏一旦从好玩;升级为好钱;,势必会逼走一部分站在温饱线下的玩家。圈钱狠那么一点点也还行,关键是你忒狠了,狠得只剩下钱了,那玩家不走还留着干嘛!WOW圈钱狠不?有人说:狠。但是人家可玩性还强,所以玩家们都能忍受,除非到了忍无可忍。比如,家里爸爸妈妈没连顿简陋晚饭都不给你留了,兜里翻遍了也找不到几块钱钱,只能沦落到在网吧观望…这时候不能玩WOW了,乖乖在家玩WHO(War Hero Online《战神不败》)?对,最起码能免费玩,一辈子。一个人,如果在虚拟世界里都没了朋友,可见已经孤独到了极点。尤其,生活在WOW这样华丽的世界,你越华丽,就越孤独。当昔日的战友们都消失了,你独领风骚还有何意义?但是WHO能弥补你的缺失,给你应该享受的自尊,因为WHO有中土世纪的独特魅力,粗犷、持久而裸露的战争,这必将唤醒绝大多数男性对生命和荣耀追求力。诚然,这些都归结于WHO特有的开放性大战场;,有专家预言:这必将引爆网络游戏新风向。这么说,还是早点逃脱一个人的厮杀吧,战友间的那些事儿,不是虚荣和金钱能维系的。走进开放性大战场;,你会惊奇地发现,朋友们怎么都在那儿!如果你口里总在嚼着同一个泡泡糖,而且嚼个几年,感觉怎样?没了味道,如同嚼蜡。赶紧吐吧,魔兽开服一条龙服务感情再深又能怎样?既然已经嚼腻歪了,2010年,《密传2》PK融多元素需明确主辅关…奇迹Mu开服一条龙服务您还不换口味?睁开眼吧,仔细看吧,WHO来了但WHO这款游戏,还真不是谁都能玩的!据说要先拿美女来考验一番玩家的洞察力和耐力,貌似挺雷人的,《蒸汽无双ol》即将超燃开测 万人…,挺新鲜的。不过,哪有给玩家设置门槛的网络游戏?WHO恐怕是全球第一款。这个噱头有点牛的味道,似乎大吊真男人的胃口。至于结果,我们不妨试玩之后再评吧!最后要说的是,如果您已经离开WOW,不妨坚强地再往前走一点点,定睛看看WHO在等你? WHO,即War Hero Online《战神不败》,大型多人在线战争策略网游,全球首创;开放性大战场;,也是第一款测试新玩家耐力的游戏。
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