传奇中记忆手个人见解记忆手占有不可忽略的作用,大家都是传奇私服老玩家了,想必也知道记忆的重要性。在传奇私服的初期阶段17173游戏商城火热上线 五大活动,在行会战中往往忽略了记忆的重要作用,更不用说发挥她的作用了。在早期的记忆的作用就是拉人打打装备,行会战中去某个指定的地方拉拉人过来集合而已,说白了就是个车夫。随着传奇私服的发展,行会战战术的不断进步,记忆的作用不能停留在拉拉人这个概念,我可以肯定的说1个好的记忆手相当于1个团的作用还要大,何谓金牌记忆手?就是能彻底领会指挥的战术意思,准确,迅速到达指定地点痛击敌人。每个记忆手都要学会使用快结键,CTRL+C复制,CTRL+V粘贴,外挂里面黄白都关,行会聊天最好也关掉,这样做的目的就是能够清楚的看见复制密你的法师兄弟,外挂里面都有(天地合一)这个命令东东,这样就不需要复制天地合一命令了,为进攻节约时间。下面我就具体介绍记忆的打法,说得不好也不用喷我,杀猪杀屁股,各有各的杀法:第一点,这也是记忆打法里面最重要的一项。在记忆攻击敌人的时候,最怕记忆组的法师没药,所以记忆手必须自己估计法师的费药程度而考虑是否拉过去买药。这是靠平时的不断锻炼和积累出来的经验,所以本人在这里也不好重说,熟能生巧就是这样意思。第二点,敌我双方对攻状态。我先拿传送点举例,当敌人成回字行战位围传送点的时候,这时候势必要拿记忆做策应,已达到减少大部队的人员伤亡的目的。当记忆手达到传送点这个位置,选点拉人是关键,我一般选择传送点正上方,左上方,左下方,右边打死我也不会去的,因为那边的地形大家都知道,有石碓拦路,即使你拉到那边把人拿过来也不好展开攻势,发挥不出记忆的最佳威力。值得注意的是,当记忆手把人拉过来,组里面的10个法师第一反映先散开(如果不散开的话,敌人1个冰砸过来就是砸到全部)这时候记忆手也不要停留,人拉到马上走开,我建议把人物显名只显人名开起来,这样就能够清楚的看到敌我双方的强弱局面,为下次的攻击作好准备,记忆手的时间是非常宝贵,要学会充分利用节约时间来达到痛击敌人的目的。敌人人多的时候,记忆手拉远点,人少就拉近点,但需要靠记忆手打开局面的情况下,直接把记忆拉到敌人的中心附近破天开服一条龙服务,争取一步到位一针见血。接下来把战场转移到复活点来说,这地方空间大,记忆更好发挥,一句话灵活灵活再灵活。有些记忆手把人来过来就站在旁边傻看,而不去准备下一次的攻击,这样做不行,人一但拉到记忆手必须第一时间走开,自己估计记忆组周围敌人的伤亡程度马上拉到另外1边攻击敌人。好的记忆手他们的记忆拉得很好的,说白了就是拉得灵活不死板,这就够以后的战斗中锻炼,相信你也能成为金牌记忆手,记忆套全组高魔法能发挥最大威力. 记忆落地就要速度展开,不要挤成一团,那样的话敌人一个冰就能打到很多人,这样不划算。第三点,团队配合精神。传奇讲究团队配合,记忆也不例外,如果你喜欢英雄主义,我送你一句:绝对白痴加傻B,是个传奇文盲还没入门。记忆组要想发挥最大威力是需要记忆手和记忆组的法师兄弟配合,哪怕你是个金牌记忆手又怎样,没有法师配合你也是个垃圾,我相信没有哪个敢说出不需要法师配合的大话吧。在这里我强调一点就是法师买药一定要抓紧时间,没大药就买小的并且药不要买满,买多了就等于送给敌人。其实记忆手其实比任何1个兄弟都忙,一边复制名字,一边拉你们买药还要跑路,这需要大家的理解,你密记忆手2次以后她没有组你的话就代表组满,你想在那种时间紧迫的战场上记忆手哪有时间恢复你组已满,对吧?行会战买药的时候我一般选择3个地方买药,首先土城小药店奇迹Mu开服一条龙服务,接着仓月,然后风魔,比其和魔龙我是不会去的,药店就在安全区附近随便想想也不会有大药买的。敌人看到记忆组奇迹Mu开服一条龙服务,都是高攻战去冲散,这个时候,组里面的人都不要跑开,走步,他来了,你走一小步,他一刀就落空。这个时候就是表现个人技术最好时候了,法师记忆组,拉到离敌人距离1 2米在用冰打。
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