就设想写一篇关于洛汗后续规划的文章,由于时间的原因,只粗浅写了《开通120+级别上限的瓶颈研究》以及《规划天龙120+级别上限之下中上策》,文中还提到了关于级别上限的构思,留给策划的只有半年时间,结果基本不出所料,这个规划内容起步了。 120+级别的策划涉及的系统多,覆盖面广,是一项牵一发而动全身的大事,非常复杂,难度极大,但是复杂和难度都不是迟滞规划的理由魔兽开服一条龙服务,相反,网游界的不断发展和竞争已经对级别上限的改革提出了更多更为苛刻的要求,目前原有的级别体系已经阻碍了天龙玩家群体活力的释放和激发,无法适应玩家求;更新;和求;更高;的需求,所以,迎难而上的改革势在必行。『对于整个游戏发展来说,推出120级在目前看来还是具有非常大的难度。因为120级一旦开放,我们就面临新场景同洲电子“飞飞看”成多屏互动新,、新装备、心法、修炼各个方面的考验,我想今年应该不会草率的推出。』一、新场景比较容易,可以按照常规规划来做奇迹Mu开服一条龙服务,可想而知会出现120 130级怪物的新场景,高等级刷级的天堂,PK的福地。二、再来说说心法修炼,等级心法双轨制是诸多游戏采用的方法,让游戏的等级更具弹性和自主性,天龙将修炼引入后,则将其中的弹性发挥至更大,有人曾经计算过,等级从100到119级需要65亿经验玛法大陆上每一个角落都有你的身…,,心法从90级到119级需要118亿,而修炼都练满则需要180亿,如今很多服务器119的人很多服务器都上百了,心法修炼满的也为数不少,对于玩家满经验的处理,从目前龙园的更新来看,这方面已经有所动作了;; 第八本心法的等级上限扩充到250级,且不受玩家等级的限制。之前的修炼系统评分规则是当修炼境界提升时,修炼评分才会发生变化。现优化为属性每提升一个修炼等级,修炼评分就会发生变化。为什么这样更新呢,第八本心法水平决定了两个新技能的效力程度,而250级的心法上限无疑再次淡化等级上限;此外,修炼评分影响极小,有些满级玩家不去点高,这样的改革可以适度提升修炼的重要性破天开服一条龙服务。当然,这些只是第一步的改革,之后另外两本修炼项目也会开放,上限有可能再度提升。『是这样的,很久之前我们就推出了100套,不过随着游戏的发展,已经渐渐地把门派套装淘汰掉了。102神器是很成功的,为大家带来了很多乐趣。还有战神套,也是我们在装备新玩法中的一个大胆的尝试。对于是否会出100+手工,我们还在策划阶段,因为如果照搬90手工的模式的话,体现在人物属性上可能就是各个数据提升一倍,但是这样无疑会导致门派失衡,而且这样也会失去大家对游戏的乐趣。虽然大家看到了100级的材料和打造图,但是我们还是会十分谨慎的对待这个问题。我想更大可能我们会在100手工上推出全新的玩法。』在这个问题上,牵涉的内容太多,很早我们就知道了11级种植产罗布麻,12级种植产陆地棉,11级采的矿是凤血矿,12级矿物是女娲矿,不出意外的话,帮会应该提升到6级,生活技能相应提高,目前帮会体系不够完善,玩法单一,跑商制度隐患极多,官方也因此推出了活跃度来制衡,但总体上这套体系必须是有质的变化,从目前龙园的情况看,改动很大,大家可以看下小熊和拱蘑菇的猪的帖子,相信这就是推出新装备的一个环节的改动,我想应该远不止于此,装备成本摘下重新打造的成本太高,宝石转移符也许仅是冰山一角,强化转移?超完美转移? 窃以为,这一套体系的建立,必须秉承目标明确、运行高效、玩法多样、机制创新的原则,兼顾新老玩家利益,服务公平、门派均衡,最后猜测下这套体系的建成时间,按照畅游老总的说法,将在今年下半年推出天龙3,考虑到鹿鼎记暑期公测,两者时间上必定有间隔,有可能是年底或者推迟到明年推出天龙3, 120级以上级别以及11级生活技能,将是天龙3推出的第二或第三部资料片,这和今年应该不会草率的推出的说法基本吻合。
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