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[文章]从比赛看版本谈谈我自己的理解

作者:魔兽开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022-10-21 10:47:41

  1.从今天dk和同福两场比赛来看,似乎推进成为了主流,回想以往版本的dota,推进是主流的似乎还是狼人还没有成为哈士奇的年代,超高的机动性配合祭品嚎叫速度拆塔,后来被罗导开发成了带球战术,然后就被冰蛙削弱了。这一版的改动呢,对几个推进英雄的影响主要还是不朽,骨法,暗牧 ,狼人,当然还有超强力推进神器死灵书。骨法的虚无和大招都被增强了,不朽尸王是d的持续时间固定为40s,暗牧似乎只是增强了剧毒之触,对核心的编织、薄葬以及加血没有什么特别大的增强。狼人的增强并没有那么显眼,小狼的血量不增长,单纯的魔抗提高其实并没有特别大的意思。哦,对了还有没能上cw的育母蜘蛛,这个蜘蛛精现在可以随意穿梭树林和各种障碍,实在是很烦人,不过路人的胜率因为指挥和执行力的问题还是很低,但是在cw里无法赶跑和轻易杀死的家伙目测马上就会成为新贵。当然了,还有超级神器死灵书,不能被支配和点金克制,散失也会对自己造成超级高的神圣伤害,真假鸡血石 中华博物 博物杂谭两本三级死灵书一开,对面这打也不是不打也不是,高地塔就会被一点一点磨掉,而且现在近战兵营也不能回血了,也就是说打掉一点就是一点,能给建筑回血的大树也被不大不小的削弱了一下,所以上场机会也不会太多了。当然了,还有A杖全能,那是个传说,暂时不讨论。我们数一下对塔有伤害的几个技能吧,老鹿的c,因为施法距离略近加上自己身板脆,暂时不大好上场,当然了如果配合暗牧,哼哼哼~你懂得。还有小小的t,感觉上小小似乎不是个推进英雄,应该是个nuke高爆发类的,可能不大适合推进体系。还有骨法的爆,这是最合适的技能了,施法距离远,cd短,加上骨法智力高魔法多,随意放着玩。所以推进体系骨法是个非常好的选择,而且后期有了A杖羊刀bkb也不虚对面过来刚正面。从今天的比赛来看,远程aoe配合大牛的先祖之魂带来的强力光环效果,能让对面哭的要死,比较强悍的一幕就是大表弟的沙王戳了一下大牛,然后被骨法一个c一个爆,接近500的血就没了…当时我估计大表弟心里也在惊叹这tm到底是个什么玩意 2.有待开发的几个英雄。奇迹Mu开服一条龙服务lz现在比较看好的是暗牧和不朽,蜘蛛嘛,放出来再讨论。不朽的一级d耗魔极少,线上能放个五六七八九十次不成问题,持续40s,基本上能让对方血量上限在400左右,然后随便配合一个晕,一个爆发技能就出人命了。推进的时候墓碑和大招的加伤害能和大牛完美叠加,这是个什么概念,就是我的aoe逼你伤害更高,你在心里估计的伤害可能是400,但是我两个加伤技能一来,可能就是600了,你说伤害计算不准确,对临场判断会有多大影响。再就是暗牧了,暗牧的核心技能应该是薄葬,在推进阵容里,难免遭到对方的抵抗,俗称没有反抗就没有杀害,所以推进体系必须强力的过去殴打对方,破坏他们的心理防线。奇迹Mu开服一条龙服务反过来想,如果我要抵抗推进,比较好的方法就是秒掉你的推进体系,那么如果有暗牧的存在,这基本上就是痴人说梦了。所以我在阵容里给暗牧留一个位置,更何况,暗牧的大招看起来不大显眼,但是打起来谁用谁知道,真是太tm变态了,配合加血保证团队的无限续航,这就是我很看好他的原因。还有小y和剧毒,棒子党老大和老二不能被遗忘啊,小y昨天试了一下,真是随意空插,剧毒棒子有了被动留人不要太牛逼,推进里面如果有几个四级的剧毒棒子在前面恶心人,哎呀,似乎也是很美好的嘛。小y的推进能力就不说了,有大基本一座塔,而且自带强力aoe和单体控制,可以一试。对了,这一段是后来补的,可以说还忘了一个超级航母,死亡先知,这货也被增强了不少,细细算来,4s一次的aoe,大招无解的拆塔速度,后期有了装备一样不虚的身体素质、大面积沉默、不俗的移动速度,感觉配合暗牧应该也是个不错的组合,在骨法被ban掉后可以考虑dp,或者是以dp为核心,配合暗牧保驾,大牛光环附体加变态aoe耗血。ARPG《墨香序章》下月开测 东方奇!怎么想起来都感觉很美好呢? 3.路人里变态的几个英雄,lz强力推荐小鱼人,这个说过N多次了,大家都觉得挺废的一改动,但是真打起来,谁用谁知道几乎4s的无敌时间,除非你是无脑先手晕,比如沟壑比如潮汐大比如谜团大,不然你就等着哭吧。而且大招的改动带来的是绝对无法被gank,要知道除非小鱼手残到一定地步,或者是那种沉默先手开大你去gank他,不然这货大招真是太流氓了,所有的反隐道具统统无效,破天开服一条龙服务泉水随意冲着玩。不多说了,lz连续几天被打得都是眼泪。 4.我心里的理想推进阵容,大牛,骨法,暗牧,不朽,在加上先知或者是ds,这一套呢,突出一个打不死能耗,而且都算是长手技能,而且分路也比较简单,大牛中路,三人路骨法+ud+sp,ds优单或者劣单,基本上不是很虚。如果对面强行选了死灵龙这样的强势刚三但是无防推进能力的英雄,那中期你就能让他明白什么叫推不过打不赢。 5.然后就是未来展望了吧,路人玩家能想到的,职业选手不大可能想不到,比如血魔配合卡尔?比如末日?再比如路人里超级恶心的神灵?当然了,还有早已饥渴难耐的育母蜘蛛…但是说真的,推进体系里,血魔卡尔末日都是浮云而且似乎cw里无核无控阵容也不是没有出路嘛…很多选手的bp思路要有很大调整了,不过没办法,既然创世神冰蛙这么改了,那就努力的去适应吧。一代版本一代神,成神还是折翼,就看各大战队的调整速度了。以上就是我自己的一点感想了,不足之处欢迎指出,大家一起讨论嘛(点击进入原帖讨论)~~ 微信二维码: 微信号:DOTA2福利中心 DOTA2福利中心旨在为玩家带来更多的游戏福利,每天都有激活码,宝箱钥匙,精美饰品发放

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