森林中有一颗为万物带来生机的神树,奥里就是生长在神树之上的一只精灵。在一次暴风中,它被吹离了树枝,落到了森林的某处,纳鲁发现并收养了他。后来,有一只乌鸦夺走了神树的光芒,失去了光芒的神树渐渐枯萎,生长在神树之上的精灵也随之死去,只有奥里因为脱离了神树而活了下来。但是,因为神树枯萎,森林没有了食物,纳鲁因为饥饿而失去了生命。而就在奥里也将迎来生命终结的最后一刻时,神树用残存的一点力量恢复了它的生命。于是,为了恢复森林的生机,奥里踏上了旅程。 游戏的开始用十分梦幻的一段动画讲述了纳鲁和奥里之间的情感,有如父子有如朋友。奇迹Mu开服一条龙服务再配上未知是何语言的旁白,很容易给玩家带来心底的触动。但对于许多情感结构上更喜欢开枪打炮耍大刀的玩家来说,这一段可能让他们愤而关闭游戏。于是他们便错过了一部平台过关类游戏佳作。 作为一款独立游戏,能够在艺术性和游戏性上拿捏的如此准确,实属难得。除了开场起到情感调味剂的一段动画,游戏里不再有过多的这方面内容。玩家将控制奥里四处蹦跳,击败敌人,解开机关,穿越障碍,可以说本作拥有了所有平台动作类游戏必须的所有要素。 游戏中巧妙的关卡设计,能够在带给玩家足够趣味性的同时,又保证了一定的挑战难度。见与不见这首诗真是仓央嘉措写的…!随着故事的发展,奥里还能学习到许多技能,关卡也会随着新的技能产生变化,比如能够利用环境的大部分物体进行空中突进的技能: 除了平台游戏必备的内容,《奥里与迷失森林》还拥有一个养成系统。在游戏的过程中,玩家需要收集黄色的小光球来升级技能,能够升级的技能分为三个线,分别增强不同的能力,一个是攻击,一个是辅助,一个是能量 能量就相当于人们熟知的魔法值,许多技能的使用都要依靠它。有趣的是,在《奥里与迷失森林》中,没有自动存档,玩家存档只有两种方法,一是找到灵魂井进行存档,二就是消耗能量存档。由于关卡设定难度不低,死是很正常的事,如果没有魔法值存档或者忘了存档,那么玩家在死后就要从上一个存档点开始玩。 《奥里与迷失森林》找到了位于艺术性和游戏性之间仅有1毫米不到的平衡点。破天开服一条龙服务它的音乐是整个游戏的精髓,从游戏的开头到结尾,破天开服一条龙服务有一种莫明的情感化成音乐从耳朵传入和眼睛接受到的画面协调共鸣。或许在之后的几天,我都要伴着这首游戏的音乐入睡了。
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